Gamer, Sasaran Empuk Penjahat Dunia Maya

  • Share

Industri video game berada dalam momen yang sangat baik. Tumbuh di atas perkiraan pra-pandemi dengan pendapatan 1.747 juta euro (18% lebih tinggi dari tahun 2019) dan diposisikan di atas bioskop (169 juta) dan rekaman musik (354 juta). Selain itu, absennya interaksi sosial akibat Covid-19 menyebabkan booming game online multiplayer, ditambah lagi dengan pertumbuhan esports yang menurut statistik menelan biaya lebih dari 21 juta euro pada 2020.

Namun seperti halnya aktivitas online lainnya, tidak luput dari bahaya serangan siber. Pada platform game seperti Steam, Sony Playstation, Nintendo Switch, dan Microsoft Xbox, Anda dapat melakukan pembelian di dalam game dan jika terjadi peretasan, hal itu dapat menyebabkan kerugian finansial bagi pengguna. Dan taruhannya bahkan lebih tinggi jika pelanggaran terjadi di situs permainan poker atau kasino online, di mana taruhan uang nyata dapat dilakukan.

Realitas ini memaksa pengguna untuk melindungi diri dari serangan ini. Panda Security, misalnya, menawarkan tingkat perlindungan khusus untuk para gamer dengan  Panda Dome Complete, yang “menawarkan perlindungan real-time terhadap semua jenis malware, perlindungan tambahan terhadap ransomware dan ancaman tingkat lanjut, pengelola kata sandi yang aman, dan layanan VPN harian, antara lain, juga meningkatkan kecepatan PC, sesuatu yang vital dalam kasus penggunaan kinerja tinggi yang ditunjukkan oleh video game saat ini dan tanpa pemberitahuan yang mengganggu permainan ”, tegas Hervé Lambert, Manajer Operasi Konsumen Global di Panda Security. Demikian juga, menggunakan kartu kredit virtual (dibuat untuk pembelian tertentu), kartu isi ulang atau yang dibeli secara fisik di toko yang menyertakan kode alfanumerik, dapat ditukar dengan uang virtual, tambahan atau langganan, dihindari untuk menautkan rincian bank ke profil daring.

Mata uang virtual

Dalam banyak game, Anda dapat membeli mata uang virtual, yang dapat digunakan untuk mendapatkan peningkatan atau konten, dalam judul seperti kendaraan, senjata, atau pakaian untuk karakter. «Kemungkinan melakukan pembelian internal dalam video game adalah cara yang digunakan penjahat dunia maya untuk mencuci uang. Sementara pengguna menggunakan sejumlah kecil uang untuk membeli pakaian untuk karakter favorit mereka, ”kenang Lambert. Bahkan ada permainan yang dicurigai sebagai pencucian uang seperti World of Warcraft, yang menawarkan kemungkinan untuk membeli emas dengan imbalan mata uang nyata. Dan dalam kasus Fortnite, salah satu video game paling populer di kalangan anak-anak dan remaja.

Perhatian besar juga harus dilakukan di toko virtual di luar platform game resmi seperti Eneba, Instant Gaming, HRK, Mmoga, Mtcgame, outlet Gamers, Kinguin, Gamivo, G2A atau Gamingdragons. Di dalamnya, gamer menghindari menautkan detail bank ke pengguna tertentu dalam game, tetapi membawa risikonya. Di toko virtual ini mereka menjual mulai dari kode aktivasi game, hingga langganan atau tambahan aksesoris. Terkadang pengguna membeli versi asing yang tidak menyertakan bahasa mereka dan di lain waktu kuncinya dapat dicuri atau untuk penggunaan profesional dan setelah beberapa saat game tersebut dapat menghilang dari perpustakaan.

Lindungi diri Anda dari penipuan

Para ahli memberikan serangkaian panduan untuk diikuti agar tidak menjadi korban penipuan. Diantaranya, curiga terhadap tawar-menawar dengan harga jauh di bawah harga resmi atau tidak membeli game atau kode yang dibayar dengan sistem pembayaran instan antar individu atau sejenisnya yang tidak memungkinkan untuk kembali. Lebih mudah untuk menunggu diskon di halaman resmi. Anda juga harus waspada terhadap profil media sosial atau grup layanan chat yang menawarkan akun video game. Dan selain mengikuti semua rekomendasi ini, menggunakan tingkat perlindungan ekstra untuk pembelian online dan transaksi perbankan, seperti Panda Dome Clomplete, menawarkan keamanan ekstra.

  • Share

Leave a Reply